崑崙5月11日CB封測開放內容
親愛的玩家您好:
以下是崑崙封測開放內容~~
 
511   版本:09.01.03
一、重要事項
1.      信件保存:未讀取信件系統保留15天,已讀取信件系統保留24小時,超過時間後,系統自動將信件與物品刪除,請玩家留意自己的權益
2.      儲值點數:元寶比值變更為11,玩家於雷爵會員中心將點數轉換為元寶後,只要開啟商城介面就會立即更新元寶數量
3.      使用加速程式被系統偵測時,增加系統警告訊息,持續使用將遭到強制斷線,累犯者帳號將依規章進行懲處
 
二、系統機制:
1.      等級上限為80
2.      地圖:桃源村、雲夢澤、江月坡、七星巖、蓬萊、青玉澗、北邙山、天池、百草坡、仙居谷、炎都、朱雀陵、雷火原共13張地圖
3.      雜貨商、食品商、坐騎商販售道具異動 (本異動只對於有參予CCB的玩家有差異)
4.      氏族
氏族系統是《崑崙Online》根據遠古時期氏族混戰的傳說所創造的獨特系統,玩家可以通過氏族系統感受遠古戰場的戰鼓爭鳴,體驗險惡江湖的血雨腥風。
()氏族種菜:每天中午12點以後氏族成員可以在氏族副本中自己種菜,享受耕種的快樂。同時其他氏族也可來掠奪這些種植成果,這時就需要氏族族長聯合族員一同來保護自己的勞動成果。
()氏族建設:點擊氏族管事,進入氏族頁面,選擇“創建氏族”選項。可以學習氏族技能,咆哮戰意、法神之力、銳利之眼、蒼龍血脈。
()NPC爭奪戰:崑崙主城內開放了6個可被爭奪的NPC,每天1200後至1900前發起對已佔領NPC的爭奪申請,NPC爭奪戰於2000戰鬥正式開始,必須在戰鬥開始前進入戰場副本內,戰鬥開始後才計算為戰鬥成員。戰鬥時間結束後,在戰場內未退出戰鬥玩家多的氏族戰鬥勝利,獲得NPC佔領權。
5.      部落
部落系統是一個規模數倍於氏族系統的組織。在這裡,可以實現你稱霸崑崙的野心;在這裡,可以讓你感受到指揮千人的快意;在這裡,可以成就你崑崙戰神的夢想。
()部落建設:共開放了四座部落神像可以建造,分別是神農神像、黃帝神像、共工神像及祝融神像。每個神像都擁有不同的附屬功能,當神像等級提昇時,其附屬功能也會相對應的提昇喔!
()部落BOSS:部落酋長可在部落副本中點擊部落神像,選擇召喚太古魔神,由部落成員同心協力打倒部落BOSS,每天19302130分不能召喚。
6.      部落掠奪戰
部落掠奪戰為崑崙部落之間帶封閉性質的小型攻城戰,只能兩個部落之間在特定區域一對一地進行,以擊破某一方的金庫管事為勝利標誌。
進攻方掠奪成功後將獲得防守方5%的部落資源,同時系統將返還發起掠奪戰時的申請費。這兩筆資源相加扣除一定比例系統手續費後剩餘部分歸為進攻方本次最終的掠奪獎勵。當被掠奪的部落比自身部落低一級時,掠奪成功後只能獲得對方3%的部落資源,申請費與手續費計算方式不變
7.      主城爭霸戰
()宣戰
每週五滿70級部落酋長,可至崑崙主城NPC“戰爭大使”處申請報名,報名需要“虎符節杖”(“虎符節杖”由擊殺“虎霸天”獲得)、100W銀兩與200點部落資源,最多可接受2個部落宣戰,攻城時間分別為週六、週日二天。
()開戰
1.時間
週六、週日晚上20:30開戰,至晚上22:30,持續兩小時,任意玩家任意時刻都可以進入戰場,方式為過地圖傳送,建議調整成部落模式後進入。
2.規則
l小地圖上攻擊方顯示紅色,防禦方顯示黃色,不相關的人顯示藍色,敵方的名字顏色變更為黃色,己方的名子為其他人員名字顏色不變。
l戰場中PK不增加罪惡值,但發動攻擊者會變成咖啡名,此為正常現象。死亡會掉落物品,掉落規則和野外地圖一致。
l攻城戰開始後進攻方首先需要擊殺全部三個守衛才能對雕像造成傷害,當雕像被擊殺後,則遞交攻城戰申請的部落暫時獲得崑崙主城的控制權,任何非該部落的成員都將被強制傳送出去,原攻守雙方身份互換,此時雕像被擊殺則原防守方即現在的進攻方重新獲得崑崙主城的暫時控制權,暫時獲得控制權的部落成員與酋長在名字後面顯示【佔領】兩字並成為防守方
()獎勵 
l攻城戰獲勝的部落成員每天可在戰爭大使處領取一次經驗值,數值為1小時的打怪經驗
l攻城戰獲勝的部落酋長本人可在戰爭大使處可領取一個城主坐騎,三本禁言書與三本囚禁書     
l戰場稅收,崑崙霸主的部落成員每天在戰場軍需官處花費的銀兩系統會抽取一定的稅收(稅率定為5%)至戰場金庫中,每天累計最大額為100W,崑崙霸主可隨時至戰場金庫中提取該筆稅金(稅金為非綁定銀兩)
8.      PK設定與死亡懲罰
()新手保護
LV40以下(不含40)玩家,在桃源村、雲夢澤、風淩渡三張野外地圖可受到PK保護
()罪惡值
為了對不同PK行為的玩家加以區分並,系統以“罪惡值”作為一個重要的資訊,會顯示在玩家自身的人物屬性介面中,以便玩家隨時查閱自身當前的罪惡值。而玩家之間是無法直接查閱對方的“罪惡值”,但可通過名字顏色加以辨別。“罪惡值”本身會隨著玩家在遊戲中的行為可增可減。
每殺死一位無辜玩家,罪惡值上升6點,擊殺紅色名和褐色名字玩家不屬於PK行為,不增加“罪惡值”。每線上2小時可自然消除12點罪惡值。
褐色名為發起攻擊的暫時狀態,顯示發動攻擊的玩家。
()死亡懲罰

 

名字顏色
罪惡值
裝備掉落物品(未綁定)
包裹掉落物品(未綁定)
白色名
0
0
0~2
黃色名
1~30
0~1
0~3
紅色名
31~119
0~2
0~5
紫色名
120以上
直接送到夸父的五指山思過

 

 
() 模式種類

 

攻擊對象
模式
可以攻擊
不可以攻擊
適用時機
善惡模式
紅色名、褐色名玩家
白色名、黃色名玩家
 
隊伍模式
隊伍以外玩家
隊伍中玩家
 
氏族模式
氏族以外玩家
氏族中玩家
NPC爭奪戰
部落模式
部落以外玩家
部落中與同盟的玩家
部落掠奪站、主城爭霸戰
仇恨模式
紅色名、褐色名以及敵對部落
白色名、黃色名玩家
部落仇恨戰
全體模式
所有玩家
 
 
陣營模式
陣營以外玩家
陣營中玩家
逐鹿戰場

 

 
 
 
崑崙online營運團隊》祝您遊戲愉快 ~
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