【動作系統】
動作系統主要分為三類:待機動作、個人動作和交互動作。
一、待機動作
待機動作是指玩家在原地停留時會自動啟動的動作,包括伸懶腰、叉腰、跳躍伸展等。
二、個人動作
個人動作是指玩家根據不同情景的需要而自行釋放的動作,包括驚訝、開心、傷心、大笑、勝利等27種個人動作。
個人動作播放
1.點擊主界面中的「動作」按鈕打開動作系統界面
2.玩家右鍵點擊「動作」圖標,系統就會播放相應的個人動作
3.當玩家在做一個動作時點擊另一個動作會把前一個動作覆蓋掉,直接播放新的動作
個人動作快捷鍵播放
1.玩家左鍵按住可拖動的「個人動作」按鈕至「快捷按鈕欄」內
2.「動作」按鈕只能拖曳至「快捷按鈕欄」內,主界面數字快捷欄無效
3.當「快捷按鈕欄」內某位置上已有一個「動作」按鈕時,新的「動作」按鈕圖標會覆蓋掉原有的
4.「快捷按鈕欄」內的動作玩家只需按對應的「ALT+數字」就會播放
備註
人物騎乘坐騎、擺攤、死亡和採集時是不能播放個人動作的
三.交互動作
交互動作是指玩家與玩家間可進行互動的動作,包括擁抱、跳舞等。適時的使用各種交互動作能使交互顯得與眾不同,豐富玩家與玩家間的交流。
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